走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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对现代渲染流水线有过了解的同学,一定知道深度测试(Depth Test)吧,深度测试可以从一个特定角度达到最近物体的排序的效果……,避免了很多的 overdraw,大大提高了渲染性能,是渲染流水线不可或缺的一环。……后续几章将介绍在实际开发中,运用模板缓冲达到效果实现(应该不会咕咕咕吧,作业不多的话……)我也可能没讲清楚哈哈哈

ekCit:《课间Penbeat》游戏开发打卡日志

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虽然会引导玩家录下鼓点的音色,但是高密度的识别不同音色的鼓点。。做得到?在C#下做模式识别。。……但是单一音色的鼓点应该还是可以的吧。总之试一下吧。……练了一小时不到的吉他(用光了yousician的免费时间),学音乐都APP- -

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

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原版

枫雪丨郁清:设定篇-咏唱的咒语

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每一个咒语,如同一颗灿烂的明星,皆蕴含着魔法大地四元素的无尽能量。……然而,其中的奥秘并非轻易探,唯有诠释正确的顺序才能启动这些魔力的引导。……然而,这种魔法咏唱并非简单的流水账,而是蕴含着微妙而至关重要的顺序

魔法门 4:星云之谜(Might and Magic IV: Clouds of Xeen)

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该公司在推出《魔法门》系列第三部后推出《星云之谜》(Cloud of Xeen)和《黑暗魔君反扑》(……游戏为 256 色模式,对数十种对象都精心设计了贴切的动作,如熔岩翻滚、流水激荡、天色早晚变化、毒虫的蠕动等等……操作用键为 S 键射箭,C 键施法,Tab 键激活控制选单,B 键撞破薄的墙壁,等号键可在原来巫师之眼的地方开启一个小视窗

永恒之柱 2:死火 - 万事通(Pillars of Eternity II: Deadfire - Deck of Many Things)

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“万事通”号上面满载着艾欧拉各地的新鲜玩意等待你的光临,不过胆大包天的海盗同样可以尝试武力夺取船上的宝贝……• 船上提供大量购买物品,或者你也可以击败船只守卫,武力夺取财宝

snowight:《The Messenger》的音乐

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但是稍微尝试一下,可以很快作出8-bit、16-bit感觉的音乐。……v=bwNElW5IEo0如果音频制作稍微懂一点声波合成理论 的话,可以很好的去理解。……在时光精灵处进进出出,我们可以明显得发现:音量有明显的变化。不排除我听不出快速又细微的滤波变化

崩溃大陆(Crashlands)

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在沃诺普这颗充满黑科技的外星球上,你会面临各种稀奇古怪的野生怪物,原住民,以及反派魔头带给你的各种挑战……但是机智的你可以就地取材,采花花草草铸神兵利器,驯豺狼虎豹为打架帮手,化荒芜大地作万亩良田。……◎ 打架走位,不然装备:每个敌人都有它的弱点,只要拥有成熟的战术和精确的走位,裸装也可以行走天下

行星边际:竞技场(PlanetSide Arena)

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第 1 季将推出两种主要游戏模式: 冲突(250 V 250 团战)大逃杀(单人以及 3 人小队)……进入竞技场你可以选择进入 250 V 250 玩家的竞技场,加入冲突的混战,也可以选择在大逃杀的慌乱争斗中幸存……你可以腾空而起,将地上的对手杀的片甲不留,也可以把对手踩在脚下,把他们碾压的粉身碎骨

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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也正因为这样,在的方向上是选择了这一种。……很可惜,当时想探索的一个点是如何平衡玩家即时的操作和思考,但是得出的成品其实和没有离散差不多。……在v4玩家的回避可以打断攻击技能后,玩家角色的动作更加流畅,直到目前的版本里防御和回避可以打断攻击技能

版本:Early Access


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